Ein Spieler fand heraus, dass das Bajonett wohl das Schussverhalten negativ beeinflusst.

Der Reddit User Octobi Samurai erinnert sich daran, dass das Bajnonett wohl scheinbar den Rückstoß von Waffen zu erhöhen. Außerdem ist wohl die Wartezeit verlängert, zwischen  einem beendeten Sprint und dem ersten Schuss. Er verweißt auf folgenden Satz, der von EA gepostet wurde:
"Ein Bajonettangriff ist allerdings nicht ungefährlich, da dein lauter Schrei deine Gegner warnt und du langsamer als gewohnt die Richtung wechselst. Außerdem kannst du nach einem gescheiterten Bajonettangriff für die Dauer der Abklingzeit nicht sprinten. Pflanzt du ein Bajonett auf deine Primärwaffe auf, wirkt sich dies negativ auf den Rückstoß deiner Waffe und deine Schussbereitschaft nach einem Sprint aus. Entscheidest du dich für ein Bajonett, verzichtest du darüber hinaus indirekt auf andere Erweiterungen, die du andernfalls ausrüsten könntest."

 

Im Spiel selbst, gibt es keinerlei Hinweise darauf, aber dieser Satz gibt wohl doch Informationen preis, die damit zutun haben könnten.

Die Entwickler sprechen im gleichen Posting auch  von Alternativen, die man statt des Bajonetts benutzen kann. Hier  hilft uns das Spiel selbst auch nicht weiter, denn es gibt bisher keine neben der aufmontierten Nahkampfwaffe keine Alternative, die man dirket an das Gewehr anbringen kann.

Womöglich ist das vielleicht ein Hinweis auf die Inhalte die folgen werden oder sogar auf die DLC´s.
Wir sind gespannt!

Author Sarah
Published
Categories Battlefield
Views 797

Comments (1)

  • 29. Oktober 2016 at 22:59
    Was man aber sagen kann, beim Scout spielt es weniger eine Rolle, da er eh nur single shots macht ;0. Bei den anderen Klassen habe ich das Bajonett bereits demontiert. Der charge ist zwar nett, bringt aber auch Nachteile.. habe schon oft nach dem charge Leute an mir vorbei gerannt sind die NICHT gecharget sind :S. Gut der onehit ist schon toll, wenn man auf naher Distanz nicht daneben rennt>.<

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